사행성 판단의 기준 – 여가에 대한 레저비 기준
사행성 있는 도박이 아니라 일반 레저 생활을 즐길 경우에도 비용이 소요된다. 따라서 사행성 있는 게임을 하는 경우라도 일반 레저 생활을…
사행성 있는 도박이 아니라 일반 레저 생활을 즐길 경우에도 비용이 소요된다. 따라서 사행성 있는 게임을 하는 경우라도 일반 레저 생활을…
확률과 기댓값 기준은 각 게임에서 자신이 받을 수 있는 기댓값을 기준으로 사행성을 판단하는 기준이다. 위험 중립자가 게임 여부를 판단하는 가장…
한국에서 사행성을 판단하는 주요한 기준 중 하나는 사행행위에 투여되는 재산 규모의 크기, 즉 베팅액의 규모이다. 각 개인들이 수행하는 고스톱, 내기…
사행 산업에 대해서 정부의 규제가 이루어지는 경우는 보통 해당 사행산업의 시장 진입을 통제하는 경우, 성과 기준을 통제하는 경우, 게이머들의 참가를…
사행행위 등 규제 및 처벌특례법 2조에서는 사행행위를 ‘다수인으로부터 재물 또는 재산상의 이익을 모아 우연적 방법에 의하여 득실을 결정하여 재산상의 이익…
그동안 가장 전통적인 정부의 규제 중 하나로 인정된 것은 도박의 사행성에 대한 규제이다. 도박은 그 결과가 우연에 의해서 결정된다는 것을…
사이버도박에 대한 형사법적 개선방안으로는 첫째, 사이버도박에 대한 처벌규정들은 전술한 바와 같이 다양한 법률에 산재하여 있다. 그 결과 사이버도박에 대한 규제를…
사이버도박을 포함하여 도박과 관련한 행위들에 대한 처벌가능성을 개괄적으로 살펴보면, 그에 대한 처벌규정들은 형법뿐만 아니라 다양한 형사특별법에 산재하여 규정되어 있다. 사이트운영자의…
사이버도박은 사이버공간에서 행해지는 도박을 의미하고, 도박은 우연성에 의하여 재물 또는 재산상 이익을 걸고 그 득실이 결정되는 것이다. 형법상 사이버도박을 별도로…
사이버도박은 많은 경우 외국의 서버에 사이트를 개설하고 우리나라에서 접속하여 도박에 참여하는 방식으로 도박이 행하여진다. 여기서 도박사이트의 서버가 개설된 장소의 국가에서…